
Realmlist: 81.91.85.246
![]()
92.240.237.43:3822

ts.anthoria.net:2222
World of Warcraft (často skracovaná len ako WoW) je MMORPG počítačová hra vydaná spoločnosťou Blizzard Entertainment. K hre bol vydaný datadisk World of Warcraft: The Burning Crusade, ďalší bol vydaný 14. novembra 2008 pod názvom World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Pred nedávnom vyšla alfa verzia najnovšieho datadisku World of Warcraft: Cataclysm. K januáru 2009 mala vyše 13 miliónov registrovaných platiacich hráčov [1], čo je asi 62% svetového trhu MMORPG [2].
Dejová línia hry sa odohráva v dvoch fiktívnych svetoch: Azerothe a Outlande, pričom Azeroth tvoria tri kontinenty: Northrend, Eastern Kingdoms a Kalimdor.
A práve Azeroth je je najväčším dejiskom hry. Práve tu sa totiž odohráva boj medzi dvoma frakciami: Alianciou a Hordou. Kadžá strana vlastní neiktoré územia, kde v tých najdôležitejších sa nachádzajú aj hlavé mestá frakcie, ktorej dané územie patrí.
Hlavné mestá Aliancie:
Hlavné mestá Hordy:
Spoločné hlavné mestá:
Hra potrebuje prístup na internet. V protiklade s predchádzajúcimi dielmi série vo World of Warcraft neexistuje možnosť off-line hrania, ani stabilný príbeh. Na začiatku sa hráč objaví v niektorej zo štartovných lokalít, kde plní úlohy (tzv. questy) zadané rôznymi postavami a zabíja príšery.
Samotné questy môžu byť štvoraké:
Až po dosiahnutí vyššej úrovne sa odporúča boj s tzv. elitnými monštrami, ktoré sú oveľa zdatnejšími súpermi než "normálne" príšery rovnakej úrovne. Vysokú koncentráciu elitných protivníkov je možné nájsť v špeciálnych bludiskách, tzv. "instance"-och=dungeonoch (bludiskách). Tie vo väčšine prípadov prepadajú skupiny hráčov podobnej úrovne. Tieto tzv. "raid"-y predstavujú ďalšiu úroveň hrania World of Warcraft, čo predpokladá určité sociálne vzťahy medzi hráčmi. A to sú group (slov. skupina) tvorená dvoma až piatimi hráčmi, možu sa vidieť na mape a skúsenosti (experience) potrebné na vyšší level sa delia rovnomerne medzi nich. Najvyššiu úroveň spolupatričnosti hráčov predstavujú guildy. Hráči v guildách si zadarmo dávajú veci maju spoločný chat (tzv. guild chat), stretávajú sa, často chodia spolu do inštancií=dungeonov, kde sa dajú získať lepšie veci. Tieto pevne zomknuté spoločenstvá súperia medzi sebou o uznanie a rešpekt.
Hráč sa môže špecializovať 2 cestami hrania- PVP( Player versus Player - Hráč proti Hráčovi) alebo PVE (Player versus Elite - hráč proti elite).
Ako už z názvu PVP vyplýva ide o súperenie s inými hráčmi. To prebieha v "battleground" och (bojiskách) alebo v arénach. Existuje päť typov battlegroundov - štyri zatvorené, do ktorého sa hráč môže dostať, len po prihlásení na špeciálnom mieste a jeden otvorený. Narozdiel od arény v battlegrounde hráč bojuje zväčša sám za seba. Získava body, za ktoré si neskôr môže nakúpiť lepšiu zbroj, zbrane alebo predmety. Existujú tri typy arén- pre dvoch, troch alebo piatich hráčov. Hráči tvoria tím, ktorý získavá za pomer prehier a výhier body a ratingové body. Tímy sú ohodnotené podľa ratingu. Tím s lepším ratingom súperi s tímmi rovnakích ratingov a za rovnakí pomer výhier a prehier dostáva viac bodov ako tím s nižším ratingom. Za tieto body si kupuje predmety. Niektoré predmety sa dajú kúpiť až po dosiahnutí určitého ratingu.
Narozdiel od PVP v PVE hráč bojuje proti NPC príšerám. Hlavnú časť PVE tvorí "raidovanie" a chodenie "dungeonov" a menšiu časť tvorí zarábanie peňazí zabíjaním príšer, z ktorých padajú predmety, ktoré sa dajú využit neskôr v hre. Raid (vpád) je zloženie 10 až 25 hráčov, ktorý vstupujú do uzatvorenej lokácie za cieľom zabiť všetkých "bossov" (veľmi silná príšera, z ktorej padajú dobré predmety) v nej. Raid sa zkladá z 3 typov hráčov- tankovia, damage dealeri (spôsobovači zranenia) a healeri (liečitelia).
Úloha tanka je, aby všetci nepriatelia útočili do neho a robiť zo seba tzv. živý štít ostatným členom raidu. Poznáme štyri typy tankov- warrior, druid, paladin a death knight. Najbežnejší tank je warrior, ktorého schopnosti sú na to predurčené. Má veľký počet života, veľa armoru (redukovanie zranenia) a avoidence (vyhnutie)- to tvoria dodge(vyhnutie sa), parry (odrazenie útoku zbraňou), block (odrazenie útoku štítom). Druid v medvedej forme má viac života ako warrior, ale armor a avoidance sú nižšie. Paladin sa dá prirovnať k warriorovi, len má menej života a väčší avoidance. Death Knight je špecifický, že má zvýšenú odolnosť voči kúzlam, nepoužíva štít, ale má veľký armor. Úlohou Damage dealera je spôsobiť čo najväačšie zranenie. Damage dealer môže byť každá postava. Damage dealeri sa rozdeľujú do dvoch kategórií a to útok na diaľku a na blízko. Na boj zbízka sú určení- warrior, rogue, paladin, death kinght a enhancement šaman. Môže byť aj feral druid v mačkovitej forme, ale nie je veľmi využívaný. Na boj na diaľku sú zas určení- mage, warlock, hunter, priest, balance druid a elemental šaman. Poslednou časťou raidu sú liečitelia. Ich úlohou je doliečiť zranených. Poznáme štyri typy healerov- priest, šaman, druid, paladin.
Hráč na začiatku:
V pôvodnej hre máme na výber z ôsmich rás a deviatich povolaní. Rasy sú rozdelené na alianciu a hordu, pričom Paladinmi nemôžu byť hráči hordy, šamanmi zase hráči aliancie. V datadisku The Burning Crusade pribudli ďalšie dve rasy (Draenei, Blood elf) a možnosť výberu triedy paladina či šamana pre obidve strany.
Nemá manu ale zúrivosť (rage) a tú priamoúmerne získava, keď niekomu sposobí stratu na životoch (damage) alebo ho nepriateľ poraní. Warior bojuje v 3 postojoch (z ang. stance) a jeho schoposti sa preto delia na tie, ktoré využíva v jednom, dvoch ale aj všetkých postojoch.
POSTOJE:
Bojovníkove TALENTY:
Z toho čo tu bolo povedané sa dá vytušiť postavenie bojovníka (warriora) medzi ostatnými triedami. Warrior môže byť neúprosný bojovník, ktorý dokáže sposobiť nepriatelovi veľkú stratu na životoch (HP z ang. hit points) za krátky čas, ale aj ten, ktorý láka nepriateľov, aby na neho útočili (či už NPC alebo iných hráčov) = tank, lebo má často najviac života (HP) a najsilnejši armor-plate.
Paladinove TALENTY:
Rougove TALENTY
Mágove TALENTY
Priestove TALENTY
Death Knightove TALENTY:
Aliancia
Horda
Človek vo World of Warcraft je zasadený v Northshire Abbey v tzv. Elwynn Foreste.Medzi jeho veľké výhody patrí schopnosť diplomacie a výrečnosti.Počas I. aj II. vojny proti Orkom boli na strane Aliancie čím si vyslužili uznanie od ostatných členov Aliancie.Medzi ich vrodene schopnosti patrí:Perception(Rasové kúzlo ktoré na určitý čas odhalí neviditeľnosť)
Za určitú sumu peňazí sa hráč môže naučiť niekoľko profesii, pomocou ktorých môže vyrábať predmety, získavať k nim potrebné suroviny alebo poskytovať služby ostatným hráčom.
Maximálny počet primárnych profesii: 2
Gathering (Zber)
Production (Výroba)
Services (Služby)
Počet nie je obmedzený, ale sú len 3.
Gathering (Zbieranie)
Production (Výroba)
Services (Služby)
© 2011 Všetky práva vyhradené.